一、舞台

Scratch的舞台大小是480*360,中心的位置是(0,0)。默认是白色背景。

【Scratch少儿编程第三课】角色及角色的坐标、角度-0101少儿编程俱乐部

二、角色

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角色是Scratch程序的核心和程序的实现者,相当于影视里的演员。默认的角色是一只小猫。角色默认名称是角色1,是可以更改的。

角色默认大小是100,低于100角色变小,大于100角色变大。增加10相当于放大10%,增加-10,相当于缩小10%。

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让角色显示或隐藏可以通过角色区的属性更改,也可以通过积木块让角色显示或隐藏。

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三、坐标和角度

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最左边方向是-90度,坐标是(-240,0);最右边方向是90度,坐标是(240,0);最上方方向是0度,坐标是(0,180);最下方方向是180度,坐标是(0,-180)。

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四、向右旋转、向左旋转

【Scratch少儿编程第三课】角色及角色的坐标、角度-0101少儿编程俱乐部

向右旋转、向左旋转的角度是根据角色当前位置旋转。

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面向哪个方向是固定角度。也就是说旋转是相对角度,面向是绝对角度。

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五、让小猫转起来

根据以上学习内容,自己制作一个小程序,让小猫在舞台转起来。

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